quarta-feira, 31 de agosto de 2011

Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP) -Review


Introdução
Em comemoração aos 20 anos da franquia Final Fantasy, e em comemoração dos 10 anos do lançamento do famoso Final Fantasy VII, que foi um dos games responsáveis pela popularização e sucesso do PlayStation, a Suare Enix decidiu lançar, em 2007, para o portátil da Sony, o PSP, o Crisis Core Final Fantasy VII, que é um RPG com elementos de ação, que se passa no mundo de Final Fantasy VII, mas alguns anos antes dos eventos do FFVII de PS1. Trazendo muitos personagens  já conhecidos como Sephiroth, Cloud e Aerith (Aeris), além de uma jogabilidade diferente e divertida.
História e Personagens
O game mostra a historia de Zack Fair (Quem já jogou FFVII deve se lembrar deste nome) um SOLDIER de Segunda Classe que quer chegar à Primeira Classe e se tornar um Herói. Logo no inicio vemos a famosa “Buster Sword” que está com o mentor de Zack, Angeel, que é amigo de Sephirot e Genesis, todos estes são SOLDIERs, soldados especiais da Shinra, de alto nível, sendo Sephitoth o mais respeitado (Inclusive pelos fãs). Mas as coisas começam a se complicar quando Genesis descobre sobre os experimentos feitos pela Shinra nos SOLDIERs, tentando convencer Angeel e Sephiroth a se unirem à sue rebelião. Cabendo a Zack trazer Angeel de volta, limpar o nome dos SOLDIERs e proteger seu orgulho. O game mostra muitos eventos que são citados no FFVII de PS1, e que têm uma importância muito grande pra série e que explicam melhor muitas coisas. No geral, a historia é incrível, com um dos finais mais emocionantes que já vi, e com personagens bem carismáticos, sendo muitos já conhecidos. Destaque para o Zack que é um personagem bem entusiasmado e divertido, que ganha facilemente a simpatia de qualquer um que jogue o game.
Jogabilidade
A jogabilidade é bem divvertida e dinâmica, misturando elementos de RPG e ação. Você só joga com Zack que pode atacar com a espada, usar magias e técnicas variadas, além de poder bloquear e desviar de ataques em tempo real. Zack também conta com ataques especiais, que são ativados através do DMC (Digital Memory Wave), uma especie de maquina caça-niquel  que é ativado quando sai 3 imagens de um personagem. Assim como em FFVII, você coleta Matérias que possibilitam a ultilização de magias e técnicas, sendo possível combinar diferentes tipos de Matérias para se conseguir Matérias novas, diferentes e mais fortes.Também é possível equipar itens para melhorar o Status do personagem. As batalhas são bem legais, mas podem se tornar um pouco repetitivas com o tempo, principalmente nas missões extras.
Visual
O game possui uma arte bem legal, com personagens bem “estilosos”, pelo menos pra quem curte cultura pop japonesa. As CGs são impressionantes, muito bem-feitas e detalhadas, com movimentos incríveis. Já as cenas em tempo-real e o jogo em si possuem gráficos bons para um portátil, apesar de alguns cenários serem bem mais simples que outros, mas no geral o visual é muito bom.
Som
A trilha sonora é uma das melhores desta geração, com melodias marcantes e modernas, com destaque para “The Price of  Freedon”, “One Winged Angel” (tema de Sephiroth), entre outras. As vozes são muito boas, de um modo geral, coisa que nem sempre acontece na versão americana de RPGs japoneses. Os efeitos sonoros também são bem caprichados, deixando assim o som do game quase perfeito. 
Diversão
O game possui alguns mini-games que são bem legais e que servem pra dar uma mudança na jogabilidade, acrescentando bastante na experiência do jogo. Além da historia principal ser boa o bastante para fazer o jogador rejogar o jogo, também há cerca de 300 missões extras, que podem ser acessadas em qualquer pontos de Save, onde se pode adquirir novos itens e Matérias, e também elevar o “Level” de Zack, as missões vão sendo liberadas de acordo com o progresso do jogo. Depois de terminar o game você pode joga-lo novamente e continuando no “Level” em que você parou, além da dificuldade “Hard” (difícil), exclusivo na versão americana.
O Lado Bom e o Lado Ruim
-O Lado Bom:Boa historia, personagens interessantes, jogabilidade divertida, as CGs são belíssimas, trilha sonora impressionante e um final emocionante.
-O Lado Ruim: Nem todas as conversas são faladas e só há 1 personagem jogável.
Conclusão
Crisis Core FFVII é um ótimo RPG-Ação, com uma historia muito boa e envolvente, uma jogabilidade divertida, além da apresentação magnífica, sendo um game obrigatório pra todos que possuem um PSP ou curtem Final Fantasy VII. 

segunda-feira, 29 de agosto de 2011

Metal Gear Solid: HD Collection - Preview


Desde que joguei Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots, tenho esperado por remakes ou versões em HD dos MGSs anteriores. E agora a Kojima Productions está realizando o sonho de muitos fãs, inclusive os que migraram para o XBox360. Na E3 2011 a Konami anunciou o Metal Gear Solid HD Collection, que será lançado em 11 de novembro de 2011, para PS3 e X360.
Esse “Collection” trará o Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, o Metal Gear Solid 3: Snake Eater e o Metal Gear Solid: Peace Walker, este último foi lançado em 2010 para PSP e foi muito bem recebido por quem tem o PSP, e agora poderá ser aproveitado pelos gamers que não possuem um PSP, mas possuem um PS3 ou X360. Apesar da noticia ser boa, tem algo faltando... Isso mesmo! O Metal Gear Solid 1, o grande clássico, não está incluído, nem a versão de PS1 e nem o MGS: Twins Snakes (remake de Gamecube). Mesmo que fosse a versão normal de PS1 seria uma boa adição a esse pacote Collection, já que este foi o MGS em que a maioria dos fãs da série começou a jogar a serie.
Com certeza é um Collection que valerá a pena para todo fã de MGS, mesmo sem o MGS1, será uma nova experiência jogar estes games em HD, e já que o Peace Walker não foi jogado por todos os fãs, ele tornará esse collection obrigatório. E quem sabe no futuro eles decidam fazer um remake de MGS1 dirigido pelo Hideo Kojima, criador da serie.


segunda-feira, 22 de agosto de 2011

Novo Game dos Cavaleiros do Zodiaco (Saint Seiya Chronicles) - Preview


Desde pequeno espero por jogos dos Cavaleiros do Zodíaco, queria poder usar os meteoros do Seiya e o pó de diamante do Hyoga, mas na época não encontrei nenhum jogo dos Cavaleiros do Zodíaco, nem pra SNES e nem pra PS1, apesar de existir um game para NES.

Mas isso mudou quando lançaram o Saint Seiya: Sanctuary Chapter para PS2 ( Saint Seiya é o nome original do anime), um game de luta que tinha uma jogabilidade mediana e que possuía um modo história bem legal, que seguia a saga das doze casas. Depois foi lançado o Saint Seiya The Hades, que contava com mais personagens e uma pequena melhora na jogabilidade. Esses dois games vieram e agradaram bastante os fãs, pois não tinham games da série, e acabou realizando meu sonho de quando era pequeno de jogar um game dos Cavaleiros do Zodíaco, apesar de ser o tipo de game que só agradou os fãs do anime.
E está previsto para o final de 2011, o novo Cavaleiros do Zodíaco: Saint Seiya Chronicles, que a Namco Bandai está preparando e que será exclusivo para o PS3. E pelo trailer e outros vídeos que vazaram na net, fica claro que se trata de um “Beat Them Up”, que lembra as fases bônus dos CDZ de PS2, e se passará na saga das Doze Casas. O vídeo com o gameplay não impressiona e já está recebendo várias críticas negativas, pelo fato dos gráficos estarem meio ruins para essa geração, mas trata-se do jogo imcompleto sem as vozes, e que ainda receberá um upgrade gráfico e mais melhoras. O que ta legal nos vídeos são as músicas remixadas do anime.
Vamos esperar pra ver o que a Namcom Bandai vai aprontar, pois um “Beat The Up” dos CDZ é uma idéia um tanto quanto ousada.Mas tomará que haja lutas épicas contra os chefes e um modo multiplayer, tanto online como offline, porque seria muito legal poder juntar uma galera online pra jogar com os 5 Cavaleiros juntos, além de uma boa jogabilidade, é claro.

Trailer:

Gameplay: